আমাদের গল্প

YINK কোথা থেকে আসে

১

আমরা সফটওয়্যার কোম্পানি হিসেবে শুরু করিনি।
আমরা কারখানার মেঝে থেকে শুরু করেছিলাম।

পিপিএফ শিল্পে অর্জিত বাস্তব অভিজ্ঞতা থেকে YINK গড়ে উঠেছে —
ফিল্ম, সরঞ্জাম এবং দৈনন্দিন ইনস্টলেশনের চ্যালেঞ্জ নিয়ে সরাসরি কাজ করা।

সফটওয়্যার তৈরির আগে আমরা কঠিন উপায়ে সমস্যার সমাধান করতাম।
ঠিক এই কারণেই আজ YINK-এর অস্তিত্ব রয়েছে।

তখন বেশিরভাগ ফিল্ম কাটিং হাতেই করা হতো —
ধীর, মানসম্মত করা কঠিন এবং অভিজ্ঞতার ওপর ব্যাপকভাবে নির্ভরশীল।

আমরা জানতাম এর চেয়ে ভালো কোনো উপায় নিশ্চয়ই আছে।

একটি ছোট দোকান থেকে শুরু হয়েছিল

YINK-এর আগে, এটি ছিল একটি ছোট দল যারা প্রতিদিন সত্যিকারের PPF-এর কাজ করত।

অভিজ্ঞতাকে একটি সিস্টেমে পরিণত করা হয়েছে

আমরা নিজেদের সমস্যা সমাধানের জন্য সরঞ্জাম তৈরি করতে শুরু করলাম —
এবং উপলব্ধি করলেন যে অন্যদেরও একই সমাধান প্রয়োজন।

এখন বিশ্বব্যাপী ব্যবহৃত

আজ, YINK হাজার হাজার ব্যবসাকে সমর্থন করে।
বিভিন্ন দেশ ও বাজার জুড়ে।

আমাদের গল্প

  • আমার নাম উ, একটি ছোট পিপিএফ-এর দোকান থেকে সবকিছু হাতে তৈরি করে আমার যাত্রা শুরু হয়েছিল।

    ফিল্মের প্রতিটি টুকরো হাতে মেপে, কেটে এবং ঠিকঠাক করা হতো। প্রথমদিকে কাজটা ছিল ধীরগতির এবং ভুলভরা, কিন্তু সময়ের সাথে সাথে কিছু একটা বদলে গেল। যত বেশি গাড়ি নিয়ে কাজ করতে লাগলাম, বিশেষ করে একই মডেলের গাড়িগুলো বারবার তৈরি করতে করতে, আমার প্রতিটি বাঁক, প্রতিটি ধার মনে থাকতে শুরু করল।

    কিছু পরিচিত গাড়ির ক্ষেত্রে, আমার আর সবকিছু নতুন করে মাপার প্রয়োজন পড়ত না। আমি অভিজ্ঞতার ভিত্তিতে যন্ত্রাংশগুলো আগে থেকেই কেটে রাখতে শুরু করলাম, এতে সময় বাঁচত এবং ভুলের পরিমাণও কমত।

    অজান্তেই আমি আমার নিজস্ব ‘ডেটা’ তৈরি করে ফেলছিলাম — যদিও তখনও তা ডিজিটাল পদ্ধতিতে নয়।

  • দোকানে গাড়ির সংখ্যা বাড়ার সাথে সাথে একই মডেলের পুনরাবৃত্তির সংখ্যাও বৃদ্ধি পেল।

    আমি সচেতনভাবে সাধারণ যানবাহনগুলোর মাপ ও কাটার ধরণ লিপিবদ্ধ করতে শুরু করলাম। প্রতিবার একটি গাড়ি এলে, আমি আগের মাপগুলোকে আরও পরিমার্জন করতাম, যার ফলে পরবর্তী কাজটি আরও দ্রুত ও নির্ভুল হতো।

    ধীরে ধীরে বেশ কিছু নকশা ফুটে উঠতে শুরু করল।

    সেই সময়ে কোনো স্ক্যানার বা সিস্টেম ছিল না — সবকিছুই আসত হাতে-কলমে কাজ আর বারবার অনুশীলনের মাধ্যমে। কিন্তু আমি একটা জিনিস ইতিমধ্যেই পরিষ্কারভাবে দেখতে পাচ্ছিলাম:

    কাটার পদ্ধতিকে যদি প্রমিত করা যেত, তাহলে সবকিছু আরও সহজ হয়ে যেত।

  • ২০১৪ সালের দিকে আমি এক বন্ধুর কাছ থেকে শুনেছিলাম যে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে ইতিমধ্যেই একই ধরনের কাটিং সফটওয়্যার সমাধান ছিল।

    সেই মুহূর্তেই ব্যাপারটা আমার মাথায় খেলে গেল।

    শুধুমাত্র স্মৃতিশক্তি এবং কায়িক শ্রমের উপর নির্ভর না করে, কেন সমস্ত সঞ্চিত ডেটাকে একটি সিস্টেমে পরিণত করা হচ্ছে না? এমন কিছু যা পুনঃব্যবহার, শেয়ার এবং সম্প্রসারণযোগ্য হতে পারে।

    তাই আমরা সময়ের সাথে সাথে সংগ্রহ করা প্যাটার্নগুলোকে একীভূত করে সফটওয়্যারটির প্রথম সংস্করণ তৈরি করতে শুরু করলাম।

    ২০১৪ সালের অক্টোবর মাসে YINK Software 1.0 চালু করা হয়েছিল।

    কিন্তু বাজার প্রস্তুত ছিল না।

    সেই সময়ে বেশিরভাগ দোকানেই তখনও হাতে কাটার প্রচলন ছিল। পণ্যটি তৈরি করার চেয়ে অভ্যাস পরিবর্তন করা অনেক বেশি কঠিন ছিল।

  • আমরা থামিনি।

    ২০১৬ সালে আরও উন্নত কাঠামো এবং অধিক ডেটা সহ সংস্করণ ২.০ আসে। এরপর ২০১৮ সালে আমরা ৩.০ প্রকাশ করি এবং একটি বড় পদক্ষেপ নিই — সফটওয়্যারের সাথে একযোগে কাজ করার জন্য আমাদের নিজস্ব প্লটার কারখানা তৈরি করি।

    এটা শুধু একটা আপগ্রেড ছিল না। এটা ছিল একটি সম্পূর্ণ সিস্টেমের সূচনা:
    সফটওয়্যার + মেশিন + ডেটা।

    একই সময়ে, বাজার পরিবর্তিত হতে শুরু করেছিল।

    আরও বেশি দোকান কর্মদক্ষতার দিকে ঝুঁকছিল, এবং হাতে করে কাটার কাজটি টিকিয়ে রাখা কঠিন হয়ে পড়ছিল। যা একসময় অপ্রয়োজনীয় মনে হতো, তা ধীরে ধীরে অপরিহার্য হয়ে উঠছিল।

  • চাহিদা বাড়ার সাথে সাথে YINK-এরও বিবর্তন অব্যাহত ছিল।

    সংস্করণ ৪.০, ৫.০ এবং ৫.৫ একের পর এক প্রকাশ করা হয়েছিল, যার প্রতিটি ডেটা কভারেজ, কার্যক্ষমতা এবং ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা উন্নত করেছিল।

    আরও দোকান এই ব্যবস্থাটি গ্রহণ করতে শুরু করেছিল, শুধু নতুন হওয়ার কারণেই নয় — বরং এটি বাস্তব সমস্যার সমাধান করত বলে:

    সময় সাশ্রয়, অপচয় হ্রাস এবং কার্যক্রম পরিচালনা সহজতর করা।

    আমরা বছরের পর বছর ধরে যা তৈরি করে আসছিলাম, তা অবশেষে বাজার বুঝতে পারছিল।

  • ক্রমবর্ধমান আন্তর্জাতিক গ্রাহকদের আমাদের সাথে যোগাযোগের উদ্যোগ নেওয়ার ফলে, ২০২২ সালে আমরা একটি আন্তর্জাতিক ডিজাইন টিম গঠন করি। আমাদের চীনা ব্র্যান্ড ‘ইংকে’ (yingke)-এর সাথে একত্রিত করে আমরা ব্র্যান্ডটিকে আন্তর্জাতিক রূপ দিই এবং এভাবেই ‘ইঙ্ক’ (Yink)-এর জন্ম হয়। আমরা সফটওয়্যারের ভাষা ও ফাংশনগুলোকে বিশ্ব বাজারের উপযোগী করে তুলি এবং বিশ্বের ৭০টিরও বেশি দেশে অটো প্যাটার্ন স্ক্যানার নিয়োগ করি। বর্তমানে বিশ্বজুড়ে ৫০০-এরও বেশি স্ক্যানিং টিম আমাদের পরিষেবা দিচ্ছে। নতুন মডেল বাজারে আসার সাথে সাথেই ডেটাবেস আপডেট করা হয়, যাতে আমাদের গ্রাহকরা সর্বপ্রথম ডেটা পেতে পারেন এবং তাদের প্রতিযোগিতামূলক সক্ষমতা বৃদ্ধি পায়।